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-rw-r--r--src/vppinfra/vector_neon.h11
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diff --git a/src/vppinfra/vector_neon.h b/src/vppinfra/vector_neon.h
index aef83657321..90451602d2d 100644
--- a/src/vppinfra/vector_neon.h
+++ b/src/vppinfra/vector_neon.h
@@ -22,6 +22,13 @@
#define i16x8_sub_saturate(a,b) vsubq_s16(a,b)
/* Dummy. Aid making uniform macros */
#define vreinterpretq_u8_u8(a) a
+/* Implement the missing intrinsics to make uniform macros */
+#define vminvq_u64(x) \
+({ \
+ u64 x0 = vgetq_lane_u64(x, 0); \
+ u64 x1 = vgetq_lane_u64(x, 1); \
+ x0 < x1 ? x0 : x1; \
+})
/* Converts all ones/zeros compare mask to bitmap. */
always_inline u32
@@ -62,11 +69,11 @@ t##s##x##c##_store_unaligned (t##s##x##c v, void *p) \
\
static_always_inline int \
t##s##x##c##_is_all_zero (t##s##x##c x) \
-{ return !(vaddvq_##i (x)); } \
+{ return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (vdupq_n_##i(0), x))); } \
\
static_always_inline int \
t##s##x##c##_is_equal (t##s##x##c a, t##s##x##c b) \
-{ return t##s##x##c##_is_all_zero (a ^ b); } \
+{ return !!(vminvq_u##s (vceqq_##i (a, b))); } \
\
static_always_inline int \
t##s##x##c##_is_all_equal (t##s##x##c v, t##s x) \